JGame 3.5
Engine para desenvolvimento de games com gráficos 2D. Utiliza uma poderosa ferramenta que é o ambiente Java
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JGame é um engine para desenvolvimento de games criado por Boris van Schooten. Basicamente, são classes Java que cuidam de vários aspectos de um jogo, como gerenciamento de sprites, animação, movimentação, colisão, renderização em tela, entre outras coisas.
Roda em Ambiente gráfico X11
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