Grome 3.00.26
Promissor modelador de landscapes e mapas 3D internos voltado especialmente para desenvolvimento de games
Grome é um promissor modelador 3D que cria espetaculares landscapes e mapas internos voltado especialmente para desenvolvimento de games. Usa uma interface ergonômica, aceleração por hardware para renderização em modo preview em real-time, sistema de layers e muitas outras facilidades.
Com ele é possível criar terrenos inteiros e mapas (levels) para seus Games, apresentações multimídia e qualquer outra tarefa que necessite de um ambiente 3D com boa definição.
Os terrenos podem ser criados de maneira procedural, com algorítmos avançados especiais para terrenos. Se você já usou o Bryce, sentirá uma facilidade ao escolher entre vários algorítmos fractais para criar e ajustar terrenos com erosão e outras deformidades geológicas. Você pode dar uma olhada inclusive nos Tutoriais, lista completa de features e a comunidade online.
Este pacote vem com o Grome Professional version com as seguintes restrições:
- Não salva;
- Não Exporta;
- Não habilita o SDK;
- Sem suporte ao Swap;
- Bibliotecas de objetos e texturas limitadas;
- Mapas-exemplo: AridLand, FrozenLand, RockyLand e MultiRelief .
Roda em Windows 2000, XP, 2003, Vista
Configuração recomendada
- Pentium III/Celeron/Pentium M/Athlon/Duron com 1.1GHz e 256MB de memória RAM.
- 300MB de espaço no HD.
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Grátis para testar
As restrições desta versão de demonstração estão descritas no texto ao lado. A versão completa pode ser adquirida por €540,00
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