Endorphin 2.71 Learning Editon

Ferramenta de animação 3D com opções inovadoras para a manipulação de personagens e objetos

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Tamanho  70,59MB
Data  Atualizado em
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Endorphin é uma ferramenta de animação 3D com opções inovadoras para a manipulação de personagens e objetos desenvolvida pela NaturalMotion e atualmente utilizada por diversas empresas de criação jogos e animações comerciais.

O principal diferencial do software é o sistema de animação chamado "dynamic motion synthesis" ou "síntese dinâmica de movimento" que combina diversos elementos de física dinâmica , utilizados para a criação de cenas 3D complexas, com alguns parâmetros de inteligência artificial para controlar o movimento de personagens e objetos de forma semi-automática tornando assim o processo de criação de cenas realísticas ainda mais rápido e simples.

Os personagens podem ser animados através do sistema de "dynamic motion synthesis" podem manipulados livremente enquanto alguns parâmetros de biomecânica integrados ao modelo mantêm sua integridade durante a transição entre os frames, eles também podem receber comandos de inteligência artificial que automaticamente inserem uma seqüência natural de movimentos a serem desencadeados por uma ação, como por exemplo girar o corpo ou proteger-se contra o impacto usando os braços durante uma queda .

Para criar interações mais completas com outros elementos do cenário o software permite ajustar uma grande quantidade de aspectos físicos como atrito e tipo de material da superfície do objeto, bem como objetos sólidos e líquidos onde você poderá ajustar alguns parâmetros durante a animação para que os elementos bóiem ou afundem durante a animação.

Vídeo de Demonstração do Software:

Roda em Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP

Disponível nos idiomas:  Inglês Inglês  

Configuração Mínima

  • Pentium 4/Celeron/Pentium M/Core Solo/Athlon XP/Duron/Sempron/Athlon 64/Turion 64 com 1.7GHz e 512MB de memória RAM.
  • Placa de vídeo nVidia GeForce2 Ti VX com pelo menos 64MB ou ATI Radeon 7000/VE com pelo menos 64MB compatível com Directx 7.0 e OpenGL 1.3.
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Análises (1/1)

firewa1 3 anos atrás

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Maravilhoso, mas... Ótimo ele é muito bom! Já que é um programa que usa physics e não keyframes não precisa de tantos gráficos, ele é fácil de aprender é em português dá para fazer coisas ilimitadas, e é impossível ver um vídeo de uma animação e fazer exatamente igual a ela por isso que é bom! Nota 10! Mas dou nota 9 porque a criação de objetos não é tão fácil e tem um bug, quando agente seleciona soltando e arrastando depois aperta CTRL+C e depois CTRL+V ele faz tantas cópias de objetos de colisão e de massa por exemplo:eu seleciono 4 objetos e copio colo arrasto e quando vejo fica 4 objetos indenticos mas cada tem 5 objetos um dentro do outro e 4 objetos são de colisão e 1 é de massa, então eu tenho que ir tirando os de colisão um por um se quiser fazer um muro por exemplo. Se tiver alguma coisa que retire esse bug pode falar qual o nome e onde eu baixo?

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O software atualmente é distribuído através de uma versão de demonstração que não possui limitação de tempo e requer um breve cadastro no site do desenvolvedor para a obtenção do numero serial para a instalação

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