Maximus Arcade Frontend 2.10

Gerencie seus jogos e aproveite seus emuladores em um aplicativo centralizado, otimizado para uso em gabinetes de fliperama

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Um front-end de simples configuração, elegante e com ótimas maneiras de informar os títulos, roda os jogos com qualidade e é perfeito para utilização tanto no computador, quanto em uma máquina de arcade.

Análise de Lucas Takashi Hagui

Ter um fliperama em casa é o sonho de muitas crianças (e adultos também), mas é algo que requer muito espaço e tempo para manutenção, compra e montagem de peças e também para limpeza de um arcade. Mas existe uma forma bem mais simples de realizar esse sonho, que é utilizando um front-end.

Boa parte dos front-ends requer um grande tempo para configurar, pois alguns tem opções indecifráveis e outros pedem coisas além do necessário, um que tem simples utilização e configuração é o Maximus Arcade Frontend. Com ele é possível utilizar diversos emuladores diferentes em apenas uma interface, pois ele foca mais na execução do jogo, deixando a configuração apenas para a primeira execução dele.

Tanto para computador, quanto para arcades!

O Maximus Arcade Frontend pode ser utilizado tanto em computador, quanto em máquinas de arcade, pois ele tem suporte para uma grande variedade de sistemas e emuladores. Assim você pode realizar o sonho de ter um arcade em sua casa, apenas instale o front-end nele, realize os testes e configure corretamente!

Como usar?

Primeiramente, certifique-se que você tem pelo menos um emulador de console em seu computador (que suporte um sistema da lista de sistemas compatíveis) e que ele já esteja configurado. Faça o download do front-end e extraia-o para o um local desejado. Uma dica para facilitar na hora da configuração é manter a pasta de emuladores e ROMs dentro da pasta do Maximus Arcade. Por exemplo, utilizarei o emulador de Sega Master System Kega Fusion.


As duas pastas que estão marcadas são as que contém o emulador e as ROMs

Agora entre na pasta "Frentend" e execute o "Preferences.exe", será por ele onde faremos a configuração do emulador e das ROMs. Em sua interface principal é bastante perceptível as 10 abas de configuração.


Interface principal das configurações

Das 10 abas apenas 7 delas são essênciais para o funcionamento do front-end, elas são: Configuration, Display Order, Game Lists, Audio, Interface, Controller e Options.

Configuration

Nessa parte é onde você selecionará a configuração dos sistemas utilizados, como o emulador que será utilizado, a pasta onde está as ROMs, a imagem de cara e diversas outras coisas. Como estou utilizando um emulador para Sega Master System, na opção "Configuration for:" eu vou selecionar a "Sega Master System".

Abaixo em "Executable:" é onde seleciona-se o executável do emulador, no meu caso o Kega Fusion, em "Media (roms):" é onde será informada a pasta que está as ROMs de Master System. Na aba "Scan" localizada abaixo, é necessário colocar os formatos de seus ROMSs para que ele possa identificá-los. As outras 3 opções (Image, Movie e Marquee) e as abas abaixo não são obrigatórias (com exceção da Scan), deixando para ser colocada se desejar.

Lembre-se de repetir essa operação com seus outros emuladores!

Display Order

Essa opção é de grande importância, pois é onde se seleciona os emuladores que irão aparecer no front-end e sua ordem. Isso influência na ordem em que os jogos parecem, por exemplo, se você joga mais jogos de Sega Saturn não precisa deixá-lo no final da lista, podendo colocá-lo no topo dos outros.


Como só irei utilizar o sistema do Master System, não há necessidade de deixar os outros

Game lists

Aqui é onde você cria as categorias para listas de jogos, isso melhora na organização na hora de jogar, pois se tiver milhares de jogos é mais fácil achar o desejado procurando em uma lista específica. Por ser apenas a configuração, nenhum jogo aparecerá na lista, pois a sincronização é feita na primeira execução do front-end.

Audio e Interface

Essas duas opções são simples, em "Audio" é onde se ajusta o volume geral, já em "Interface" é onde se seleciona as cores e resolução que aparecerá o front-end, lembre-se de deixar a resolução de acordo com o tamanho de sua tela para não perder em qualidade de definição.

Controller

Agora é a hora de mapear o seu teclado, selecionando as teclas que serão utilizadas e o suas funções. Além disso, é possível ajustar a sensibilidade do mouse, do gamepad, do teclado e também um controle para computador.

Options

As opções "menores" estão essa área, como avisar os comandos, desabilitar mensagens de erros, ocultar o Windows Explorer, atualizar as screenshots em tempo real, mostrar logotipo, selecionar animação de transição, selecionar um tempo para o papel de parede aparecer e outras opções que deixará bem personalizado.

Ainda falta muito?

Ainda não, mas tá quase acabando. Lembra um pouca acima na área de Game Lists, ela precisa ser feita. Execute o front-end para que a lista de jogos seja carregada e feche-o logo em seguida. Volte para as preferências e novamente vá para a aba "Game Lists", agora você pode selecionar o jogo e direcioná-lo para uma categoria.

Sistemas compatíveis

  • Built-in Adobe Flash 8 Player;
  • Built-in Screensaver;
  • 3DO;
  • Atari 2600;
  • Atari 5200;
  • Atari 7800;
  • Atari 800/800XL;
  • Atari Jaguar;
  • Atari Lynx;
  • Atari ST;
  • Bandai Wonderswan Color;
  • Batch Files;
  • Capcom Play System 3 (CPS3);
  • Coleco ColecoVision;
  • Commodore 64;
  • Commodore 128;
  • Commodore Amiga;
  • Daphne;
  • DOSBox;
  • FinalBurn Alpha (FBA);
  • Future Pinball;
  • GCE Vectrex;
  • Kawaks;
  • Magnavox Odyssey2;
  • MAME;
  • Mattel Intellivision;
  • MSX;
  • MSX2;
  • Nebula;
  • NEC PC Engine;
  • NEC Turbo-Grafx-16;
  • Nintendo Entertainment System;
  • Nintendo Super NES;
  • Nintendo 64;
  • Nintendo Gameboy;
  • Nintendo Gameboy Color;
  • Nintendo Gameboy Advance;
  • Raine;
  • Sega Genesis;
  • Sega 32X;
  • Sega CD;
  • Sega Game Gear;
  • Sega Dreamcast;
  • Sega Master System;
  • Sega Model 2 emulator;
  • Sega Saturn;
  • Sinclair ZX Spectrum;
  • SNK Neo-Geo;
  • SNK Neo-Geo Pocket;
  • SNK Neo-Geo Pocket Color;
  • Sony Playstation One;
  • Sony Playstation 2;
  • Texas Instruments TI-99/4A;
  • Ultra 64 (Killer Instinct 1 & 2);
  • Visual Pinball;
  • Windows Media Player;
  • ZINC.

A interface

A interface é muito agradável, não tem cores cansativas e tem temas padrão bastante interessantes. Se você optou em colocar algumas opções extras como as screenshots do jogo, quando escolher um título ela irá aparecer para reconhecer seus jogos ou pode também falar o nome do jogo que escolheu.


Bonita e elegante

As cores, o nome da plataforma e o nome da lista que você está visualizando também estão sempre visíveis, essas informações são sempre essenciais ao jogador pois se ele não a vê, pode ficar perdido no meio de tantos títulos, caso que não acontece com este front-end!


Diferente da imagem acima, esta imagem está na lista de jogos do Wonder Boy

O design geral é cabível tanto no seu computador quanto em uma máquina de arcade, pois a tela fullscreen em um computador garante ótima imersão do jogador, coisa que é bem melhor em uma máquina de arcade, pois as bordas pretas como nas imagens utilizadas para exemplo não aparecem.


Screenshot simulando a imagem de uma máquina de arcade

Recursos

Basicamente ele reproduz os jogos utilizando os emuladores configurados anteriormente, pois sua função principal é mostrar os jogos contidos de forma mais agradável que outros front-ends, oferecendo uma imagem junto ao título (como citado anteriormente).

Seu grande diferencial é que as listas são apresentadas de forma mais prática, utilizando as teclas (padrão no computador: "5" e "6") para alterná-las rapidamente.


Alternando entre as listas

Roda em XP/Vista/7

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Grátis para testar

A versão de avaliação pode ser utilizada por 30 dias. Maximus Arcade Frontend pode ser adquirido por US$25,00

Telas

Prós

  • Interface agradável e bonita
  • Simples configuração
  • Separação dos jogos com listas para gêneros ou títulos específicos
  • Permite adicionar imagens ou pequenos filmes para identificar os jogos

Contras

  • Possui apenas duas interfaces padrões
  • Aviso do comando utilizado antes de iniciar o jogo no emulador

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