Autodesk Maya 2012
Poderoso modelador 3D também utilizado para animação, renderização e efeitos visuais em jogos, filmes, arquitetura, etc
Público:
A ferramenta foi utilizada em grandes produções como na série televisiva LOST, filmes como Monstros Versus Alienígenas, Avatar, Transformers e Homem de Ferro, assim como em grandes franquias para videogame como Medal of Honor, Uncharted e Deus EX. O programa foi escolhido pelos principais estúdios do mundo pela capacidade de produzir efeitos especiais incríveis, modelagens e animações extremamente realistas, atreladas a um sistema de renderização que é capaz de imitar a atmosfera real com perfeição.
Modelagem e Animação
O Maya é um dos softwares 3D no mercado mais utilizados para animação por possuir ferramentas completas e independentes, para que o animador consiga tirar o máximo de proveito do programa. A ferramenta conta com avançados sistemas de rigging capazes de reproduzir com fidelidade os movimentos e limitações do corpo humano, respeitando o comportamento de cada músculo independentemente.
As diversas ferramentas de modelagem permitem que o Maya consiga reproduzir fielmente as formas existentes na vida real. Com ele é possível reproduzir modelos orgânicos, como animais e seres humanos, assim como modelos inorgânicos, como carros e máquinas em geral.
Iluminação, Renderização e Simulação
A simulação do programa é considerada uma das mais realistas do mercado, atrelada a configurações de renderização que fazem os trabalhos beirarem o realismo. O programa é capaz de simular tecidos, líquidos, cabelos, entre outros, tudo isso com um sistema de física que respeita as leis aplicadas na vida real.
Um dos recursos que fazem os softwares 3D populares nos dias atuais, são os níveis incríveis de realismo, que são capazes de imitar efeitos que ocorrem na natureza. Isso é possível graças as ferramentas de iluminação e renderização, capazes de gerar fenômenos como luzes volumétricas, iluminação global, entre outros.
O que há de novo na versão 2012?
A versão 2012 de Autodesk Maya é uma das versões com mais novidades já lançadas para a ferramenta. A versão 2012 conta com novidades gráficas e mecânicas, que prometem ajudar ainda mais os profissionais que trabalham com a ferramenta a atingirem níveis maiores de realismo. Veja abaixo as novidades apresentadas na nova versão:
- Melhorias na Viewport 2.0: Foram realizadas melhorias na viewport do programa, onde agora é possível visualizar efeitos sem a necessidade de renderizar a cena, como DoF (Depht of Field), motion blur, sombras melhoradas, entre outras, tudo em tempo real;
- Node-based Render Passes: A partir da versão 2012 os profissionais poderão realizar renderizações em vários passos, sem a necessidade de um software de composição para unir os passos em uma única imagem;
- Editable Motion Trails: Edite suas animações diretamente da viewport, sem a necessidade de entrar no editor de gráficos. Essa ferramenta permite mostrar a curva da animação na viewport, para que você possa editar em tempo real;
- Sequencer: Ferramenta que permite aos animadores reorganizarem as cenas da animação de um jeito melhor e mais eficiente;
- Substance Procedural Textures: Biblioteca com mais de 80 novas texturas;
- Craft Animation Tools: Ferramenta para imitar as câmeras reais de forma verossímil com 4 novos rigs trazidos do software Craft Director Studio;
- Melhorias na simulação: O programa ganhou melhorias no sistema de simulação, que permite criar simulações melhores e em menos tempo, com a ajuda de novas tecnologias implementadas no Maya, como o PhysX da NVidia;
- HumanIK: Melhorias no sistema de animação de personagem;
- Vector Displacement Map: Com o auxílio do Mental Ray, renderize objetos com alto nível de detalhes criados no programa Autodesk MudBox;
Roda em Windows 2000, XP, Vista, 7
Configuração Mínima
- Pentium 4/Celeron/Pentium M/Core Solo/Athlon XP/Duron/Sempron/Athlon 64/Turion 64 com 1.8GHz e 2GB de memória RAM.
- 2GB de espaço no HD.
- Placa de vídeo nVidia GeForce2 Ti com pelo menos 64MB ou ATI Radeon 9000 Pro com pelo menos 128MB compatível com Directx 8.1 e OpenGL 1.3.
- Mouse com 3 botões.
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Análises (3/3)
EmpalamadoGames 1 ano atrás
Muito Bom A Discreet e Autodesk estão de parabêns por criar um programa tão bom quanto o 3Ds Max. Se vocês não se importam estou aqui pra mostrar os prodres de alguns programas. O Maya e exelente, mas tem algumas coisas que o deixa ruim. Vou citar apenas uma, quando você clica com o botão direito sobre um objeto, sai botões pra tudo quanto é lado. Já no Max, não. Sai uma lista, com sub-menus. O Max é mais organizado, além de exibir na Viewport os efeitos de sombra, transparência, reflexão, efeitos volumétricos, iluminação; tudo como irá ficar na renderização final. Eu recomendo os dois, mas dou mais o 3D Studio Max.
coldside 2 anos atrás
... Otimo programa, um dos melhores do mercado, uma dica é escolha o programa q vc melhor se adapta nao, o que lhe falam que é melhor, outros como 3d max, xsi, cinema 4d tambem sao muito bons filmes como transformers foram produzidos no 3d max entao voce pode ver que nao existe essa de progama melhor mas é uma questao de se adaptar, entao se a interface lhe agradar e para voce for mais facil é esse mesmo.
gsena2005 3 anos atrás
Muito bom... Inclusive eh melhor que o 3Dstudio MAX, mas exige um pouco mais de aplicação para aprender a opera-lo, pois eh mais profissional que o 3DS. Recomendadíssimo !
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