irrKlang 1.3.0
Biblioteca de áudio multiplataforma para desenvolvimento de Jogos que suporta WAV, MP3, OGG, MOD, XM, IT, S3M e outros formatos
- Descrição
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irrKlang é uma biblioteca de áudio multiplataforma para desenvolvimento de Jogos que suporta WAV, MP3, OGG, MOD, XM, IT, S3M e outros formatos. É um Engine para sons e música bastante versátil, pode ser usado em C++ e CoreAudio.
Possui várias funções que fazem desde o basicão como tocar músicas em background, carregar um MP3 e tocar até disponibilizar um sofisticado sistema de som streaming, modos simples de multitarefa, emulação de sons tridimensionais (3D), sistema de plugin e várias outras coisas tudo numa simplificada API.
A nova versão vem com correções e mudanças. Entre elas, as principais são:
- irrKlang agora pode gravar áudio, usando o método createIrrKlangAudioRecorder() para criar um objeto audio recorder. Funciona apenas no Windows com DirectSound por enquanto;
- Novo método ISoundEngine::addSoundSourceFromPCMData() permite usar um sound source de dados PCM puros;
- Método addSoundSource() foi quebrado em partes e agora ficou mais fácil usar addSoundSourceFromFile(), addSoundSourceFromMemoryFile() e addSoundSourceAlias().
Roda em OS 9.x, OSX
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