AMD Tootle 2.1

Pacote que contém uma biblioteca de otimização de malhas fornecida pelo AMD que auxilia no processamento de malhas

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"Aprimore a velocidade e a jogabilidade dos seus games com esta biblioteca de otimização de malhas fornecida pela empresa AMD"

Análise de Silvia Kim

Editor:

Prós

  • Aumenta a velocidade de processamento dos gráficos de jogos
  • Fácil instalação

Contras

  • O AMD não atualiza mais o AMD Tootle
  • A otimização só funciona para o processamento de malhas, não tem aplicações para outros efeitos
AMD Tootle (Triangle Order Optimization Tool) é uma biblioteca de otimização de malhas fornecida pelo AMD que pode aperfeiçoar o processamento de malha existentes. O pacote contém uma biblioteca que pode ser "linkada" para uma malha de processamento pipeline, duas aplicações de amostras com o propósito de demonstração, várias amostras de malhas e diversas peças de documentação.

A biblioteca também oferece pontos de entrada para otimização do cache de vértices, agrupamento de malhas, otimização de agrupamento de malhas exageradas, otimização do cache de vértice prefetch e medição da eficiência do cache de vértices e exagero. Assim, jogos ou qualquer outro programa que exige muito da placa de vídeo podem ter uma ajudinha com este pacote.

 Recursos

  • Otimização do cache de vértices: fornece uma perfomance significativa de melhorias na transformação de vértices de cenas limitadas. Isto irá reorganizar os triângulos para otimizar para uma posterior transformação do cache de vértices nas GPUs modernas (Unidade de Processamento de Gráficos);
  • Otimização de exagero: aprimora a performance em cenas limitadas em pixels, sem adicionar penalidades em cenários de vértices limitados. Isto reduz o custo de pixel de renderização a uma malha pela reordenação dos triângulos em uma malha para reduzir o exagero de pixel. Deste jeito, o usuário pode alcançar uma significativa redução no exagero de pixel (2 ou mais vezes);
  • Otimização do cache de vértices prefetch: explora o cache de vértices embutido. Ele irá indexar novamente os índices de triângulos em ordem de uma ocorrência deles na lista de triângulos, e reordena o buffer de vértice para combinar estes índices. Deste jeito, os vértices são acessados próximos aos outros na memória.

Roda em Ambiente gráfico Gnome

Disponível nos idiomas:  Inglês Inglês  
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